Lançado em 1987 pela Capcom, 1943: The Battle of Midway chegou aos arcades como uma sequência direta de 1942, um dos shooters verticais mais icônicos da primeira metade dos anos 80. Se o antecessor já havia conquistado espaço entre os jogadores pela jogabilidade viciante e simplicidade, 1943 representou um salto significativo, trazendo refinamentos técnicos e novas mecânicas que consolidaram de vez a série como referência no gênero.
Evolução em relação ao antecessor
Enquanto 1942 apostava em uma estrutura mais básica, com gráficos minimalistas e foco total na repetição de fases desafiadoras, 1943 introduziu uma carga maior de elementos estratégicos. Agora, além de derrotar ondas de inimigos, o jogador precisava gerenciar sua barra de energia, que diminuía tanto com ataques sofridos quanto com o simples passar do tempo. Essa mudança trouxe mais urgência à partida e obrigava a coletar constantemente power-ups para prolongar a sobrevivência.
Outra evolução marcante foi a inclusão de armas especiais, que permitiam alternar entre diferentes tipos de disparo, cada uma mais eficaz contra certos inimigos. Isso acrescentou variedade ao gameplay e reduziu a monotonia típica de shooters verticais da época.
Gráficos
O salto gráfico em relação a 1942 é evidente. 1943 trouxe sprites maiores, mais coloridos e detalhados, retratando aviões, navios e cenários com maior riqueza visual. A ambientação da Batalha de Midway, que inspira o jogo, é bem representada com porta-aviões, fortalezas aéreas e até efeitos de nuvens e ondas, algo incomum para shooters de sua época. Apesar da limitação técnica dos arcades de meados dos anos 80, o jogo conseguiu transmitir uma sensação mais “cinemática” em comparação ao antecessor.
Som
O áudio também recebeu atenção especial. Enquanto 1942 tinha trilha sonora limitada e repetitiva, 1943 apresentou músicas mais variadas e marcantes, combinando com o ritmo frenético da ação. Os efeitos sonoros, disparos, explosões e alarmes são mais claros e dão ao jogador uma sensação de imersão maior. Embora ainda simples pelos padrões atuais, o som cumpria perfeitamente o papel de intensificar a adrenalina.
Jogabilidade
A jogabilidade manteve o estilo de shooter vertical clássico, mas agora muito mais polido. Os controles são responsivos, permitindo desviar dos projéteis inimigos com precisão, e os novos elementos, como armas especiais e a barra de energia, tornam cada partida menos repetitiva. Além disso, a dificuldade foi ajustada: ainda desafiadora, mas menos punitiva do que 1942, tornando-se mais acessível e agradável para jogadores casuais e veteranos.
Veredito
1943: The Battle of Midway não foi apenas uma sequência, mas uma verdadeira evolução em relação ao clássico original. Melhorias gráficas, sonoras e mecânicas fizeram dele um dos shooters mais memoráveis da Capcom nos arcades dos anos 80. Sua jogabilidade equilibrada entre ação frenética e elementos estratégicos garantiu longevidade, e até hoje ele é lembrado como um marco dentro do gênero de shooters verticais.