Final Fight (SNES)

 

Lançado em 1990 para o Super Nintendo, Final Fight foi um dos primeiros títulos de peso a chegar ao console, trazendo para dentro de casa um dos arcades mais icônicos da Capcom. No entanto, a versão para o SNES acabou sofrendo uma série de cortes e adaptações, o que gerou certa decepção entre os fãs na época, principalmente quando comparado à versão original dos fliperamas.

Cortes em relação ao Arcade

A limitação do hardware e a pressa para lançar o jogo logo no início do ciclo de vida do SNES resultaram em mudanças drásticas. A versão do Super Nintendo traz apenas o modo para um jogador, removendo completamente o multiplayer cooperativo, que era uma das grandes atrações do arcade. Além disso, um dos personagens jogáveis, Guy, foi retirado, ficando disponíveis apenas Cody e Haggar (sendo que Guy só retornaria depois em uma versão alternativa do cartucho, Final Fight Guy).

Outro ponto marcante foi a ausência de fases e inimigos. O estágio da “Industrial Area” foi totalmente cortado, e algumas personagens femininas foram substituídas por inimigos masculinos, fruto da censura e do mercado-alvo da Nintendo na época.

Gráficos

Visualmente, o jogo manteve parte do impacto gráfico do arcade, com sprites grandes e detalhados, que mostravam bem os personagens e a ambientação urbana. Contudo, houve redução na quantidade de elementos na tela e nos detalhes de cenário, além de simplificações em alguns efeitos. Ainda assim, para um título de início de geração, era impressionante ver a Capcom entregando uma experiência próxima do original.

Som

A trilha sonora, composta por Yoshihiro Sakaguchi, foi bem adaptada ao chip sonoro do SNES, mantendo as batidas marcantes e o clima de ação urbana. Apesar de não atingir a mesma força do arcade, o resultado é sólido, com músicas que embalam bem a pancadaria e efeitos sonoros satisfatórios, especialmente nos golpes mais pesados de Haggar.

Jogabilidade

Na essência, Final Fight manteve sua jogabilidade simples e direta: andar para frente, bater em ondas de inimigos e derrotar chefes no final de cada fase. Porém, a ausência do multiplayer diminui bastante a longevidade, já que parte da diversão estava em enfrentar as gangues de Metro City ao lado de um amigo. Além disso, o controle no SNES era responsivo, mas havia pequenas quedas de desempenho quando muitos inimigos surgiam na tela.

Veredito

O Final Fight de SNES é um título que marcou época e ajudou a consolidar o console da Nintendo logo em seu lançamento. No entanto, suas limitações e cortes impediram que a experiência fosse completa em relação ao arcade. Ainda assim, é um jogo importante, que mostra bem a transição dos fliperamas para os videogames domésticos e permanece como um clássico digno de ser revisitado, mesmo com suas falhas.

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