O Sega Saturn pode não ser o console mais lembrado por seus jogos de futebol, mas entre os seus títulos esportivos, World Wide Soccer 97 (conhecido como Victory Goal Worldwide Edition no Japão) se destaca como, indiscutivelmente, o principal jogo do gênero no console. Lançado pela Sega, este título não apenas ofereceu uma experiência de futebol sólida, como também marcou uma importante transição tecnológica, movendo o esporte virtual dos sprites 2D para os polígonos 3D.
Transição Tecnológica: Do 2D ao 3D
Um dos aspectos mais cruciais de World Wide Soccer 97 é o seu papel na evolução dos jogos de futebol. Enquanto muitos jogos anteriores, como International Superstar Soccer ou a série FIFA no Mega Drive, utilizavam sprites 2D para jogadores e um campo que simulava a perspectiva 3D, WWS 97 abraçou totalmente a nova era do hardware de 32-bits.
Gráficos Poligonais: Os jogadores e o estádio são renderizados em polígonos 3D. Embora hoje pareçam primitivos e com texturas simples (característicos da primeira geração de 3D), na época isso permitiu uma câmera mais dinâmica e movimentos mais fluidos e realistas dos jogadores.
Animação: A Sega investiu em animações de motion capture (captura de movimento) que, apesar de limitadas, ofereciam um visual mais autêntico para passes, chutes e dribles, superando a rigidez dos sprites pré-renderizados.
Jogabilidade: Rápida e Viciante
A jogabilidade é o coração de World Wide Soccer 97 e a principal razão pela qual ele é tão bem avaliado. A Sega conseguiu equilibrar a complexidade do 3D com a ação arcade e acessível que muitos fãs da Sega esperavam.
Controle Responsivo: O jogo é rápido e, crucialmente, os controles são precisos e responsivos. Os passes e chutes respondem instantaneamente aos comandos do jogador.
Sistema de Chute e Passe: O jogo apresenta um sistema de controle de bola que exige timing, especialmente para chutes a gol, que podem ser carregados para aumentar a força, resultando em gols satisfatórios. A física da bola, embora não perfeita, era avançada para a época.
Táticas Simples: Embora não tenha a profundidade tática dos jogos modernos, o jogo permite ajustes táticos básicos antes e durante a partida, o que adiciona uma camada estratégica.
Som e Atmosfera
O áudio complementa a experiência, criando uma atmosfera de jogo vibrante:
Comentários: O jogo é famoso pelos seus comentários empolgantes, liderados pelo comentarista inglês Gary Bloom. As frases são repetitivas, mas a emoção na voz do locutor e a rapidez com que ele reage aos lances (como o famoso "It's a goal!") adicionam drama e energia às partidas.
Efeitos Sonoros: Os sons da bola sendo chutada, a colisão dos jogadores e, principalmente, o barulho da torcida, que reage aos lances perigosos e aos gols, elevam a imersão.
Veredito
World Wide Soccer 97 é um marco no Sega Saturn. É um jogo que conseguiu navegar com sucesso a transição para o 3D, oferecendo uma experiência de futebol divertida, rápida e graficamente impressionante para a época do seu lançamento. Ele não apenas preencheu uma lacuna no catálogo esportivo do console, como também estabeleceu um padrão de qualidade para os futuros títulos de futebol 3D, consolidando seu lugar como um clássico e o Rei do Gênero de Futebol no Saturn.





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