King of the Monsters (Neo Geo) – Batalhas Gigantescas em Clima de Tokusatsu

Lançado em 1991 pela SNK, King of the Monsters foi um jogo de luta que saiu dos moldes tradicionais ao colocar monstros colossais em combates destrutivos em cidades japonesas. Inspirado fortemente em ícones da cultura pop como Godzilla, Ultraman e outros heróis e criaturas dos tokusatsus japoneses, o jogo ganhou destaque nos fliperamas e no poderoso (e caro) console Neo Geo AES.

Jogabilidade: Wrestling entre monstros

King of the Monsters se destaca por misturar luta com elementos de wrestling, o que era bastante incomum na época. Cada monstro tem ataques físicos, agarrões, arremessos e poderes especiais que lembram muito as lutas encenadas de filmes japoneses de ficção.

As batalhas ocorrem em cenários urbanos, onde é possível destruir prédios, postes e veículos, dando uma sensação real de poder e caos. Vencer a luta exige "pinar" o oponente por três segundos, como numa luta livre, ao invés de simplesmente zerar a barra de vida.

Entre os personagens jogáveis estão:

  • Geon – um réptil gigante claramente inspirado em Godzilla;
  • Astro Guy – um herói com traje metálico, alusão direta ao Ultraman;
  • Woo, Beetle Mania, entre outros, todos baseados em criaturas típicas de filmes kaiju.

Gráficos: Grandes sprites e destruição urbana

Para a época, King of the Monsters apresentava sprites enormes, bem detalhados, com animações robustas e um estilo visual fiel aos filmes de monstros japoneses. Os cenários destrutíveis eram um show à parte: ver uma cidade sendo demolida por dois monstros titânicos em combate era um espetáculo visual em 1991.

Os efeitos de destruição são exagerados e cartunescos, o que combinava perfeitamente com a proposta arcade do jogo.

Som: Pancadaria com trilha explosiva

A trilha sonora acompanha o ritmo de destruição com músicas enérgicas, sintetizadas e com aquele clima de filme de ação B dos anos 80. Os efeitos sonoros – gritos dos monstros, prédios desabando, trovões e rajadas de energia – aumentam a imersão no mundo caótico do jogo.

Embora não fosse o ápice da tecnologia sonora do Neo Geo, o som cumpria bem seu papel.

Lançamento e Legado

King of the Monsters foi lançado originalmente para arcades e Neo Geo, mas posteriormente ganhou ports para Super Nintendo e Mega Drive, com algumas limitações. A SNK ainda lançou uma continuação direta em 1992, com melhorias nos combates e novos personagens.

O título se tornou um cult entre fãs de tokusatsu e jogos retrô, sendo lembrado até hoje por sua originalidade e estilo exagerado.

Veredito

King of the Monsters é uma explosão de nostalgia para quem cresceu assistindo Godzilla, Ultraman ou qualquer outro filme japonês de monstros gigantes. Apesar de sua jogabilidade simples e um pouco repetitiva, o jogo se mantém relevante pelo seu estilo único e pela ousadia de trazer batalhas titânicas com clima de espetáculo japonês.

Se você curte kaijus, destruição urbana e aquele charme arcade dos anos 90, King of the Monsters é uma pedida obrigatória.


Nenhum comentário:

Postar um comentário