Last Resort - Neo Geo MVS / AES / CD
Street Figther Alpha - Arcade (CPS1 e 2)
Street Fighter Alpha, Lançado em 1995 para as placas de Arcade CPS 1 e 2 da Capcom, é um marco para os jogos de luta, sendo um arco muito importante para o enredo de Street Fighter, que conta as histórias que ocorrem antes e durante o primeiro torneio World Warrior, trazendo personagens do primeiro Jogo repaginados e um aprimoramento maior nos quesitos técnicos, como aprofundamento das mecânicas de jogo (que começaram a evoluir muito depois de Super SFII Turbo).
Gráficos
Os gráficos foram todos retrabalhados do zero, com sprites 2D mais inspirados nos animes daquela época, seguindo uma tendência semelhante do seu antecessor, que se inspirou também nos animes de luta dos anos 80 (como Hokuto No Ken).
Faltou polimento em alguns cenários, que não apresenta muitos detalhes e cores como outros cenários, alguns cenários são praticamente estáticos e não possuem animação alguma.
Todos os personagens apresentam um ar mais jovial, dando aquele clima de que o jogo se passa de fato antes de SFII.
Sons e Música
Os efeitos sonoros também são totalmente novos, as músicas empolgam e tem muita inspiração dos jogos anteriores de Street Fighter, mas com um ar totalmente fresco e novo.
Jogabilidade
A jogabilidade sofreu alterações consideráveis, cada personagem agora possui 2 super combos, com isso, a barra de super combos possui 3 níveis, pressionando um botão para execução do super combo, é gasto uma barra de super combo, se acionando 2 ou 3 botões, se consome 2 ou 3 barras de supercombo respectivamente, aumentando o dano.
Foi adicionada uma mecânica de contra ataque, os Alpha Counters, que ao ser acionada, consome um nível da barra de super combo, esse elemento é bem vindo e acrescenta um elemento importante na estratégia de luta.
Os Lutadores em si possuem um balanceamento razoável, mas não está perfeito, ainda temos muitas distorções de vantagem entre um lutador ou outro, principalmente quando abordamos as possibilidades de combos.
Lutadores
Ryu - possui todos os golpes que foram apresentados anteriormente em Super SF II turbo, com um super combo super tatsumaki senpukyaku.
Ainda é um lutador referência para aprender os golpes do jogo.
Ken - o que chama atenção do Ken é que a cada jogo lançado de Street Fighter, está se distanciando das características de Ryu, com o tatsumaki senpukyaku mais rápido e gerando mais acertos, o shoryuken flamejante, foi adicionado o shinryuken como super combo adicional.
Chun Li - Mais solta e rápida em relação a SFII, com uma nova roupa, possui e alguns golpes novos como o chute martelo, Chun Li definitivamente está mais efetiva em SF Alpha.
Sodom - Vindo de Final Fight, é um lutador que se inspira na cultura japonesa, além de ser muito forte, é um dos alívios cômicos do jogo, tendo muita força física.
Birdie - Vindo do primeiro Street Fighter, teve a sua aparência totalmente modificada, sendo um lutador que possui grande força física e agarrões.
Guy - vindo de Final Fight, é um lutador com golpes rápidos, esse design também foi apresentado em final Fight 3, que em relação ao enredo, se passa paralelamente ao enredo de SF Alpha.
Adon - vindo do primeiro Street Fighter, Adon é o antigo discípulo de Sagat, sendo muito rápido e possuindo chutes e voadoras difíceis de revidar.
Sagat - um dos 4 grandes da Shadaloo, Sagat apresenta a sua melhor forma nos jogos de luta até aqui, sendo letal nos contragolpes e apresentando combos devastadores, Sagat com certeza é um dos mais fortes do jogo, o seu Tiger Uppercut não é só um antiaéreo, mas também uma metralhadora de golpes.
Rose - lutadora nova, possui a habilidade de repelir projéteis, com a revisão dos jogos seguintes, Rose ganha mais importância no enredo de Street Fighter, onde a história dela está relacionada com Bison
Lutadores Secretos
Akuma - Lutador Secreto de Super SF II, Akuma finalmente ganha seu set de golpes próprios, sendo um lutador letal, podendo lançar projéteis aéreos e o poderoso shin goku satsu, este também é o lutador final, caso tenha alcançado alguns objetivos (caso consiga uma 10 finlizações com super combos e sem perder rounds).
Dan Hibiki - Lutador criado como paródia dos personagens Ryo e Robert de Art of Fighting, apresentando algumas características semelhantes de Ryu e Ken, mas com a força extremamente reduzida, lembrando também de algumas particularidades que existiem em AOF, como os projéteis que atravessam a tela inteira.
Bison - sendo o lutador final da maioria dos personagens do jogo, Bison é incrivelmente difícil, todos os seus Golpes vindos de SF-II estão presentes.
Veredito
Street Fighter Alpha é um marco para os jogos de Luta dos anos 90, sendo um arco muito importante para explicar as origens dos World Warriors, e foi o primeiro jogo da série a ter de fato um enredo dedicado, boa parte deste enredo inclusive, foi modificado e Expandido em sua sequência (SF ALpha 2), que é o jogo definitivo da série Alpha.
Pontos Fortes
-Sprites e Gráficos Novos
-Músicas e efeitos sonoros de primeira
-Bom Fator Replay
Ponto Fraco
-Balanceamento
Veja mais:
Street Fighter Alpha 2
Dicas e truques para Street Fighter Alpha
Mega Drive - o Melhor Console produzido pela SEGA
Mega Drive
Lançado em 1988 pela SEGA, é um Video Game de quarta geração (16 bits), sendo o console de mesa mais bem sucedido da Sega, vendendo aproximadamente 30 milhões de unidades no mudo todo.
Origem do projeto
Baseado na Placa de fliperama Sega System 16, o mega drive foi projetado para apresentar a melhor experiência dos Arcades em casa, sendo o Console de mesa mais potente lançado até aquele momento, a principal intenção da SEGA era competir com igualdade com os principais concorrentes japoneses (NEC com PC-Engine e a Nintendo com o Famicom).
Placa de Arcade System 16 da SEGA
Sucesso no Ocidente
O Mega Drive fez um muito sucesso no ocidente, sendo líder de vendas no início dos anos 90 nos Estados Unidos.
Com marketing agressivo e seleção de jogos que se encaixava com o público ocidental, o Mega Drive foi o console de mesa mais bem sucedido da Sega no Ocidente, sendo superado pelo seu principal concorrente, o SNES no final do ciclo da Quarta geração de videogames.
Conversões de arcade, Sonic e grandes parcerias
O Mega Drive inicialmente era considerado é uma das melhores plataformas de sua época para se jogar as conversões de Arcade, recebendo vários títulos clássicos vindos dos fliperamas.
Todos esses jogos vindos do Arcade fizeram o Mega Drive ter a fama do console dos jogos difíceis, isso porque a boa parte dos jogos de Arcade da época eram difíceis para garantir a utilização de mais fichas (jogos difíceis do Mega Drive).
Space Harrier 2 |
As principais Parcerias que SEGA tinha na época eram a Electronic Arts, além de exclusividade de vários esportistas e artistas para lançamento de jogos.
Fifa da EA - lançado em 1993
Michel Jackson Moonwalker - Mega Drive
Em 1991 a Sega lança Sonic the Hedgehog,se tornando um sucesso instantâneo (o jogo passou também a ser oferecido para os novos donos de Mega Drive), alavancando o sucesso da Sega no Ocidente.
Sega CD e 32x
Com o sucesso do Mega Drive, a SEGA lançou no decorrer da vida útil do Mega Drive, uma série de Periféricos e Addons para a plataforma, isso foi uma tentativa de manter o console atrativo e aumentar a vida útil da plataforma, sendo que os mais notórios, são o Sega CD (que fazia o mega rodar jogos em CD) e o 32x, que aumentava a potência do Mega Drive para o 32 bits, mesmo com grande hype, esses Addons não tiveram uma vida útil muito lomga, além do alto custo, a oferta de jogos para ambas as plataformas era extremamente baixo (não justificando a compra dos periféricos), levando ao fracasso de vendas.
Não podemos esquecer também dos inúmeros acessórios lançados para o console da Sega como o Power Base, que é um adaptador para rodar jogos de Master System (o Mega Drive pode rodar nativamente jogos de master system devido conter o mesmo chip do Master System, o Zilog Z-80, o adaptador foi necessário pois a pinagem do Mega Drive é diferente do Master System.
Sucesso no Brasil
O Mega Drive foi comercializado no Brasil entre os anos 1990 à 2005 pela Tec-Toy, estima-se que tenha vendido 3 milhões de unidades.
Em 2017 a Tec-Toy relança o Mega Drive com o mesmo formato do original e com possibilidade de expansão de jogos via cartão SD.
Mega Drive Eterno
O Console da SEGA é um verdadeiro clássico e a comunidade de jogos homebrew ainda é muito forte, sendo que ainda são produzidos jogos com uma qualidade muito superior e ainda são criados kits de desenvolvimento para a criação de jogos.
Paprium Lançado em 2020 para o Mega Drive |
Resumo
O Mega Drive é um dos principais consoles da quarta geração, muitos desses jogos valem a pena serem jogados até os tempos de hoje, são lançados compilações dos melhores jogos para os consoles modernos até hoje.
Veja Mais;
20 Melhores Jogos do Mega Drive
Jogos do Sonic Para o Mega Drive
História da SEGA com Consoles Mesa
Drift Out - Neo-Geo / Neo-Geo CD
Lançado em 1996 pela Visco, Drift Out é um jogo de corrida com visão isométrica, sendo um dos poucos jogos de corrida para a plataforma Neo-Geo.
Inspirado no campeonato mundial de Rally, você passa por 6 estágios contra o tempo, cada um oferecendo clima e tipos de pistas e desafios distintos.
No jogo você tem à disposição 3 veículos muito conhecidos do mundo do rally, com diferenças de atributos entre eles e 6 pistas desafiadoras para desbravar.
Toyota Celica: o mais veloz do jogo mas o mais instável na execução de curvas.
Subaru Impreza: o mais equilibrado entre eles, oferecendo boa estabilidade nas curvas.
Mitsubishi Lancer Evolution: o mais estável no controle nas curvas, mas o mais lento entre os 3 modelos.
O grande desafio neste jogo é finalizar os estágios dentro do tempo estipulado, sendo necessário não somente ser o mais rápido, mas o mais consistente.
Com a visão isométrica, o jogo se assemelha muito a outros jogos do gênero como 1000 Miglia da Kaneko.
Jogabilidade
Os controles de Drift Out São bem simples e muito ágeis, a possibilidade de execução do drift torna a jogabilidade muito divertida e desafiadora.
Sons e música:
Os efeitos sonoros e vozes são muito bons, mas o que chama atenção de fato sao as músicas que de fato te colocam no clima de estar contra o tempo.
Gráficos
Os Gráficos de Drift Out tem uma mistura entre 2D e sprites pré renderizados, dando um efeito único na animação dos bólidos.
Veredito
Drift Out é disparado o melhor jogo de corrida para o Neo-Geo / Neo-Geo CD, sendo o mais fluido e com gráficos bem feitos, alem da jogabilidade que é muito simples e ágil.
Veja Também
1000 Miglia
Jogos de Corrida para o Neo-Geo