Lançado em 1989 pela Jaleco, Goal é um clássico do futebol no NES que aposta em uma jogabilidade simples e eficiente. Sem tentar ser uma simulação realista, o jogo entrega partidas rápidas e divertidas, perfeitas para o estilo arcade da geração 8-bit.
Gráficos
Os gráficos são limpos e funcionais para o NES. Os jogadores são representados com cores distintas entre os times, e a visão lateral do campo permite boa leitura das jogadas. Algumas cenas, como as cobranças de pênaltis, apresentam ângulos diferenciados que quebram a monotonia visual.
Jogabilidade
A jogabilidade é direta: você pode passar e chutar, sem comandos de corrida ou ações complexas. Todos os jogadores se movem em velocidade constante, o que exige antecipação das jogadas e posicionamento.
Não há seleções de formações táticas ou esquemas de jogo: todas as equipes têm comportamento e posicionamento padronizados. Apesar dessa limitação, o controle responde bem e proporciona partidas agradáveis, especialmente no modo multiplayer.
Som
O som é básico, mas funcional. A música dos menus é animada e característica dos jogos da Jaleco, enquanto durante as partidas o foco são os efeitos simples de chute, toque de bola e apitos. Não há som de torcida nem ambientação sonora elaborada, algo comum nos jogos da época.
Goal é fortemente inspirado na Copa do Mundo de 1986, realizada no México. O modo principal segue um torneio eliminatório entre seleções, com regras condizentes com o futebol real: jogos únicos com possibilidade de prorrogação e disputa de pênaltis em caso de empate. Apesar da ausência de nomes reais ou licenciamento oficial da FIFA, a ambientação é clara para os fãs da época.
Mini Games
O jogo oferece modos alternativos como treino de chutes ao gol e cobranças de pênaltis, que funcionam como mini games. Eles adicionam variedade e servem como ferramentas para o jogador praticar sua pontaria antes dos jogos mais sérios.
Comparação com outros jogos de futebol do NES
Comparado a Nintendo World Cup, Goal é mais tradicional e menos caótico, sem super chutes e jogadas exageradas. Frente ao Soccer (Nintendo, 1985), mostra uma evolução em gráficos e fluidez, ainda que ambos compartilhem a simplicidade de comandos. No conjunto, Goal se posiciona como um meio-termo equilibrado no catálogo futebolístico do NES.
Veredito
Goal é uma boa representação do futebol 8-bit: direto, acessível e divertido. Mesmo com recursos limitados, sem corridas, sem táticas, sem times licenciados , entrega partidas competitivas e nostálgicas. Um clássico que merece seu espaço entre os títulos esportivos do NES.
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