R-Type Final (PS2) – 2004 - "O Canto do Cisne" de uma Lenda dos Shoot ‘Em Ups

 


Lançado em 2003 no Japão e em 2004 no Ocidente, R-Type Final foi anunciado como o último capítulo da icônica franquia de shoot ‘em ups da Irem. Com uma longa trajetória iniciada nos arcades em 1987, R-Type sempre se destacou por sua dificuldade implacável, design de inimigos inspirados em H.R. Giger e mecânicas refinadas. No PlayStation 2, a série se despede com um título ambicioso, cheio de conteúdo e com um toque nostálgico que agrada tanto veteranos quanto novos jogadores.

Lançamento: Um Adeus com Estilo

R-Type Final foi pensado como a despedida definitiva da franquia. Embora mais tarde tenhamos visto o lançamento de R-Type Final 2 (em 2021), na época, havia um senso de encerramento em torno do título. Ele foi bem recebido por fãs de longa data, mas acabou passando despercebido por parte do público mainstream, já que os shmups estavam em declínio nos anos 2000. Ainda assim, o jogo se destacou por sua proposta ousada: oferecer mais de 100 naves jogáveis, cada uma com suas próprias características e armamentos.

Gráficos: Estilo e Atmosfera

Para um título de PlayStation 2, R-Type Final apresenta visuais competentes, com modelos 3D detalhados, fundos ricos em movimento e efeitos de iluminação que adicionam profundidade à ação lateral clássica. O design biomecânico dos inimigos continua impressionando, mantendo o estilo característico da série. Apesar de não explorar todo o potencial gráfico do PS2, o jogo compensa com uma forte direção artística e uma ambientação futurista e sombria que é marca registrada da série.


Jogabilidade: Clássico com Novas Camadas

A base da jogabilidade continua fiel às raízes da franquia: um shmup side-scroller com foco em posicionamento, aprendizado de padrões inimigos e uso estratégico do módulo "Force". A novidade está na profundidade e variedade que o jogo oferece. Com mais de uma centena de naves para desbloquear, cada uma com armamentos, velocidades e estilos de jogo únicos, R-Type Final oferece um nível de replay impressionante.

No entanto, a dificuldade elevada pode ser intimidadora para jogadores casuais. A progressão, baseada em tentativa e erro, é recompensadora, mas exige paciência. O sistema de destravamento das naves é extenso, incentivando o jogador a experimentar e dominar cada variação.

Som: Trilha Atmosférica e Efeitos Poderosos

A trilha sonora de R-Type Final se destaca por seu tom atmosférico e melancólico, diferente dos temas mais energéticos vistos em outros jogos do gênero. A música contribui para o clima contemplativo e, por vezes, solene da campanha. Os efeitos sonoros são potentes e bem executados, transmitindo o impacto dos tiros e explosões com clareza. O som do módulo Force sendo liberado ou absorvendo projéteis inimigos é particularmente satisfatório.

Veredito: Um Clássico Modernizado

R-Type Final é uma verdadeira carta de amor aos fãs do gênero. Com sua imensa variedade de naves, mecânicas refinadas e atmosfera única, o jogo se posiciona como um dos shmups mais ambiciosos da era 128 bits. Embora não seja perfeito, com menus um pouco lentos e um ritmo que pode parecer arrastado em alguns momentos, ele cumpre sua promessa de ser uma despedida digna para uma franquia lendária.

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