Lançado em 1990 na América do Norte (e originalmente em 1988 no Japão), Super Mario Bros. 3 é um dos títulos mais icônicos e influentes da história dos videogames. Desenvolvido pela Nintendo para o console NES (Nintendo Entertainment System), o jogo elevou o gênero plataforma a um novo patamar, trazendo uma série de inovações que moldaram não só a franquia Mario, mas também todo o universo dos jogos.
Inovações e Lançamento
Super Mario Bros. 3 chegou após o enorme sucesso dos dois primeiros jogos da série, mas trouxe novidades que surpreenderam até os fãs mais fiéis. Entre as principais inovações estão:
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Mapa do Mundo: Pela primeira vez, o jogador podia navegar entre fases por um mapa interativo, escolhendo diferentes rotas e caminhos alternativos. Isso dava uma sensação de exploração e liberdade inédita.
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Power-ups variados: Além do tradicional cogumelo e da flor de fogo, SMB3 introduziu novos power-ups icônicos como a Racinha Tanooki, que permitia que Mario voasse temporariamente e se transformasse em estátua, e a Capa, que dava voo livre por mais tempo.
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Fases diversificadas e temáticas: Cada mundo tinha um estilo próprio, com diferentes inimigos e obstáculos, incluindo desertos, oceanos, castelos e cidades voadoras, o que aumentava a variedade e o desafio do jogo.
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Multiplayer cooperativo: Pela primeira vez, era possível jogar com Luigi como personagem controlável no modo de dois jogadores, um passo importante para o multiplayer local.
O lançamento foi um sucesso estrondoso. No Japão, o jogo se tornou um dos títulos mais vendidos para o Famicom e nos EUA ajudou a solidificar o NES como um fenômeno global. A imprensa da época e jogadores elogiaram sua profundidade, design de níveis e qualidade geral.
Gráficos
Para um jogo de 8 bits, os gráficos de Super Mario Bros. 3 são impressionantes e coloridos. A Nintendo explorou ao máximo as limitações técnicas do NES, criando sprites detalhados e cenários variados que transmitiam personalidade para cada mundo.
O design dos inimigos também foi muito marcante, com figuras como os Koopalings — os chefes de cada mundo — que até hoje são reconhecidos e amados. A fluidez das animações, como o voo de Mario com a capa, surpreendeu os jogadores e tornou o gameplay mais dinâmico.
Som
A trilha sonora é um dos pontos altos do jogo. Com composições de Koji Kondo, as músicas são memoráveis, cativantes e variadas, mudando conforme o mundo ou a situação (fases normais, subsolo, castelos). Os efeitos sonoros, saltos, power-ups e moedas, são instantaneamente reconhecíveis, reforçando a identidade sonora da franquia.
Jogabilidade
A jogabilidade de Super Mario Bros. 3 é refinada e desafiadora. Os controles são precisos, e a introdução do voo abriu uma nova camada estratégica para explorar os níveis.
O design das fases é inteligente, alternando momentos de ação rápida, exploração e desafios de plataforma mais exigentes. Além disso, o sistema de power-ups incentiva o jogador a experimentar diferentes estilos de jogo.
O mapa do mundo também adiciona uma dinâmica de planejamento, já que o jogador pode decidir como avançar, quando enfrentar um castelo, ou tentar pegar itens extras.
Veredito: Legado e Influência nos Jogos Mario Até Hoje
Muitos elementos apresentados em Super Mario Bros. 3 tornaram-se padrões para toda a franquia Mario e para o gênero plataforma como um todo:
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O conceito de power-ups variados, incluindo voar com a capa, reaparece em quase todos os jogos Mario posteriores.
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Mapas com múltiplas rotas e níveis opcionais são comuns em jogos como Super Mario World, Super Mario 64, e até nos títulos mais recentes da série.
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A identidade sonora estabelecida por Kondo, com temas cativantes e efeitos sonoros, é uma marca registrada que permanece intacta.
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A fluidez e precisão dos controles criadas aqui são a base para todos os jogos de plataforma 2D da Nintendo.
Super Mario Bros. 3 não é só um jogo; é uma pedra fundamental da história dos videogames. Seu design inovador e sua jogabilidade atemporal continuam influenciando desenvolvedores e encantando jogadores ao redor do mundo.
Se você ainda não experimentou essa obra-prima, vale a pena voltar no tempo e ver por que Mario se tornou uma lenda dos games.
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